Was Waffen betrifft bin ich eh mal gespannt. Die haben ja mit der neuen (noch verbugten) Möglichkeit einen Sockel auf die Waffe zu zaubern auch einen zusätzlichen Slot auf der Waffe geschaffen. Daher muss es auch eine Änderung an Zweihandwaffen geben, klar. Aber Dualwieldklassen profitieren von den zusätzlichen Slots trotzdem extrem, solange nicht der AVG Damage für bestimmte Specs sinnvoller ist. Beim DH fällt die Köcher 1H Varianz sogar jetzt komplett unterm Tisch, es gibt 2 Handspecs + Köcher (Brekpointspecs die besser mit AVG Damage skalieren) und Dualwieldspecs, alles andere wäre ab Patch nicht wirklich sinnvoll. Barbs+Monks profitieren extrem, WD+Sorc schauen in die Röhre.
Halleluja haben die noch zu tun.