Ja theoretisch geht sichs auf, wenn man die frames alle ausrechnet, dass man immer 2 arcane cycles auslässt und 2 mitnimmt. Overall macht das 50% weniger oft damage, dafür knallts aber um 300% mehr bei den andern beiden
Nur wie sie schon erwähnt haben, wenn der mage sich im falschen moment bewegt und das makro an der Arbeit stoppt, kommt er vermutlich schon ins taumeln. Dann kann er erstma für ne minute die Arbeit niederlegen bis er wieder reinfindet