Beiträge von Flash im Thema „Guide zum Supp Monk für High G-rifts“

    Da gebe ich dir vollkommen Recht. Teilweise werden die Prioritäten falsch gesetzt.


    Die Standardheilung die man von dem Skill bekommt sind schon 16k per Hit.

    Hier kommen nun 4% pro Heilkugelbonus hinzu. Hat man z.B.: 200k Heilkugelbonus sind das 8k zusätzlich, sprich 24k Heilung.


    Wenn man nun auf einem Item den Bonus von 40k verliert, landet man bei 22,4k.

    Durch mehr IAS kommt man evtl. wieder beim selben Wert pro Zeit raus.


    Viel wichtiger sollte sein:

    1. Selbst am leben bleiben und Mantra spammen!

    2. Abklingzeitreduktion (keine Downtime von Epiphany) ~72% +Gogok

    3. IAS / Angriffsgeschwindigkeit

    Und erst dann Heilkugelbonus