Skills als DMG Verursacher mit Cooldown hat bisher noch niemand im Endgame in Classic D3 genutzt. Entweder wurde der Cooldown so weit runtergeschraubt, dass der Zauber immer einsatzfähig war, oder nie ausgelaufen ist. 1 Meteorschauer auf den du warten musst, macht nie den Schaden, den du mit nem CD loosen Verbraucher in der selben Zeit machen kannst. Da nun die CD Reduktion nicht auf 100% geht, wird man sehen wie der mage das macht. Denn mit 30% mehr DMG den er fressen muss, keinen Dots und dem fehlen von CD Reduktion und APoC, riecht das für mich stark nach Klassenumfunktionierung. Nem Mage darf nicht das Mana ausgehen, aber mit RoS scheint man keine Möglichkeit mehr zu haben das zu verhindern. Ich bin gespannt was für eine Skillung sich in Torment 6 bewehren wird. Ich persönlich wette auf Blitz-Stunn mit 3 Verbrauchern die einen CD haben.